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玩家自定义《黎明觉醒》生存方式!"黎明大世界共创"结果出炉!

发布时间:2021-01-19 15:27:08

1月19日,《黎明觉醒》手游“黎明大世界共创”活动票选结果正式公布!由众多玩家共同票选决定,玩家“Destiny”、“VG绿箭”、“游戏主播鑫帝”、“Sparko”、“戏子唷”、“知识丰富的人”和“君诺吖”的共创作品分获七大游戏场景点的一等奖,抱走索尼RX100M5A黑卡数码相机、iPad Pro等价值20万元的大奖!此外,“时倾”等63名玩家的共创作品获得二、三等奖。

玩家自定义《黎明觉醒》生存方式!“黎明大世界共创”结果出炉!

本次活动获奖作品已交由《黎明觉醒》手游研发团队手中,目前正全面研讨“实装”的可行性方案和优化结果。在未来的版本中,玩家们将有机会能看玩家共创内容的部分“实装”,详情请大家在各大官方社区关注后续内容!

玩家自定义《黎明觉醒》生存方式!“黎明大世界共创”结果出炉!

“黎明大世界共创”

“黎明大世界共创”结果出炉!众多玩家共同票选

为了将定义生存场景和生存方式的权利交由玩家,“黎明大世界共创”活动应运而生。活动自2020年11月17日上线,七大人气游戏场景点全面交由给广大玩家重塑与打造包括但不限于玩法创想、剧情编写、场景优化。

在为期七周的“创意收集”阶段中,官方共收到近万份创意作品,“人均鬼才策划”的玩家们果然名不虚传!经《黎明觉醒》研发团队携手专家顾问团从内容创新、现实合理、细节完整、实操落地四个方面评选出共70份优质作品之后,广大玩家全体投票决定最喜爱的游戏场景共创作品。

据统计,本次活动得到众多玩家的有效投票,“小丑帮不夜城”、“生存者酒吧”、“红木哨所”、“多兰小镇”、“太阳岛光能基地”、“西部哨所”和“第五街区”等七大游戏场景点分别评选出一、二、三等奖共创作品。

玩家自定义《黎明觉醒》生存方式!“黎明大世界共创”结果出炉!

众多入围作品

人气共创作品共赏!人均“鬼才策划”的“脑洞”到底可以有多大?

在《黎明觉醒》手游“黎明大世界共创”活动票选阶段,相信不少玩家会被共创者们的“脑洞”所震撼。不是看过这些作品,或许很多人从来都不会想到,原来“不夜城”、“红木哨所”、“生存者酒吧”这些场景点还可以变出这么多花样——或是场景建筑、或是剧情彩蛋、或是互动设定、或是玩法……简直让人大呼过瘾。

现在就让我们一起来领略人均“鬼才策划”的“脑洞”吧!

第一期【小丑帮不夜城】

作者:Destiny

在小丑帮据点底部加上可供探险的防空洞,里面可以设置点迷宫或者身法跳跃等关卡,迷宫要平面的而不是多层嵌套,在探索途中可以发现宝箱,宝箱能随机开出特殊或者整蛊道具。离开迷宫并使用特殊道具后,可以让自己伪装成小丑,伪装成功后可以加入小丑们的狂欢派对,派对可允许多名玩家进入但禁止携带武器。在排队里,玩家可以玩游戏,输了的人会被去除小丑伪装,被小丑追捕击杀。

第二期【第五街区】

作者:阿莲怜

背景:曾经霓虹闪烁的第五街区在灾难发生后成为了变异者们的乐园,但如果你仔细搜寻,或许可以在某些物件中找寻到过去的痕迹。

玩法1-彩蛋任务:前往遗落之城搜寻物资的幸存者在第五街区击败某个变异者后,掉落了一封遗失的日记。日记写于灾难降临前,记录了一名日落酒吧酒保的每日见闻,见闻可以写的有趣一些,类似每日一个小故事的感觉,通过日记本的描述可以让玩家脑补出灾难前第五街区的繁华。

玩法2-遗失宝藏:前往该地区的玩家有可能会捡到符合第五街区特色的东西,比如陈年威士忌、兔女郎的耳朵头饰、飞车党的头盔等,有一些是使用之后可以增加属性的,有一些是可以直接带的,每周会固定随机刷新在地图随机的地方。

玩法3-疯狂飙车:玩家在固定时间里面可以在这个地区里开启飙车比赛并进行押注,如果赢了的话可以把奖励都拿走。

其他的话感觉就是一些场景氛围上的装饰,比如多加点霓虹灯牌之类的。

第三期【西部哨所】

作者:瑶瑶今天要减肥

西部哨所巨大信号收发器的下方,是西部哨所的物资储存仓库。虽然外观其貌不扬,但里面却堆积了整个哨正常运作所需的所有必要物资,包括粮食、枪械、生活用品等。当然,这里还储存着一些不对外的秘密物资。玩家进入西部哨所之后,能进去物资仓库进行自由探险,有可能会捡到一些奇奇怪怪的东西,比如货车司机的臭袜子之类的。另外仓库也可以考虑开物资募集,捐献物资可以获得西部哨所的好感度。好感度到了之后可以有一些特色物品的兑换,比如载具的改装道具或者喷漆,还有各种货物礼包之类的

第四期【红木哨所】

作者:毛毛豆

在哨所里给伐木工们增加一个日常休息的、玩家也可以进去的室内场景,具体可以设置成这样:

-场景设计-

1、考虑到红木哨所周边都是森林,打猎肯定会是伐木工们获取食物的重要来源,所以希望室内可以有狩猎元素,比如挂在墙上的硬木弓等

2、为了抵御夜晚和冬季的寒冷,室内必须要有那种西式有烟筒的大壁炉,四周需要有可供休息的椅子或软榻,地上可以铺个地毯

3、除了舒适的环境外,酒水也不可或缺,可以在室内添加一些酒桶或装酒的玻璃瓶。

-互动设计-

1、在夜晚进入房子内,有可能看到流浪歌手在演奏吉他,如果你愿意花费一些银币,还可以改变整个室内场景的背景旋律

2、在壁炉前,玩家可以参与伐木工们的壁炉游戏,如果获得胜利的话可以获得一些红木哨所专属的小物件。

第五期【多兰小镇】

作者:宇宙无敌小憨憨

废弃酒店这个场景可以增加一些鬼影环节,在墙上时不时会出现鬼影。一开始以为是这里发生过惨案,阴气重所以很多孤魂游鬼!!!场景可以配点一些尖叫声!!后来玩家可能在酒店某处拾到了一个干净的生活用品,于是开始怀疑这里并不简单….

随着调查发现原来鬼影都是人为!原因是因为这个岛上有很多无家可归的流浪汉,于是想在这废弃的酒店作为落脚点。为了把酒店占据着,于是他们制造鬼影的假象,赶走开发商来重建酒店…...

第六期【生存者酒吧】

作者:知识丰富的人

建议配合酒吧背景增加两种酒类道具

极度冰啤:极致的劲爽冷冽,能够让高阶变异者行动造成迟缓效果,如果高阶变异者身上中了格尔莫红酒,则会造成极大的伤害。

深水炸弹:如胃中炸弹一般体验,能对高阶变异者造成短暂的眩晕效果

第七期【太阳岛光能基地】

作者:兔子益力多

说到沙漠,就联想到古代的丝绸之路,经济贸易往来,商队运输名贵珍品,但沙漠环境又恶劣,很多人在沙漠上都没活下来,那么一定有很多宝藏会被遗留。按照这个思路延展,可以设置类似寻宝的任务。在太阳能基地外围,玩家可能会随机拾取到一些变故前物资埋藏点的线索,收集线索可以找到藏宝坐标并获得道具以及特殊物件。物件可以设计小巧思,每个物件赋予一个小故事。比如有戒指,道具描述是:这是一枚还未送出的订婚戒指,然后让玩家脑补出一段爱情故事!

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