“Dota2”7.29版的更新引入了黄点的回归和死灵书的移除。
发布时间:2021-04-10 13:06:58
随着“Dota2”新加坡大赛以IG队的决赛结束,V俱乐部也兑现了在锦标赛结束时进行重大更新的承诺。今日,Dota2正式发布7.29版本重大更新,微博官方同步发布更新介绍。在新版本中,除了推出新英雄《破晓辰星维罗拉》外,2分游戏机制黄点宣布回归。
全面改变
地形进行了多次改变
以增添圣水的魅力。上行和下行增强符号点分别在2分钟和4分钟生成。使用时立即恢复100点生命值和80点法力值。可以用来装满魔术瓶。从6分钟开始,增强的护身符将只在一个地方生产,一如既往。
增加2个属性,升级后可以选择(对于没有7级升级技能的1-26级),可以按任意顺序升级(点击人才树圈进行升级)。如果没有其他选项,将自动选择属性点。
30级不再获得所有未选中的天赋。现在27柱28宇宙29宇宙30将获得未选择的25级天赋10最大15 20最大
前哨不再提供10最大20最大30/分钟的经验
前哨现在在操控(经验=2*分钟)时提供每分钟经验(经验=2*分钟)。前哨现在每分钟提供经验(经验=2*分钟)。前哨现在每分钟提供经验(经验=2*分钟)。与最初的规则类似,控制这两个前哨不会提供额外的经验。
注:与上一版本相比,每个玩家在10-20-20-30-40时间获得的体验从150-500-1050-1800更改为110-20-930-1640。这一分钟将提供经验。游戏开始后,1到10分钟获得的经验值为2、4、6、6、8、10、12、14、16、18、20
,第一批赏金符文减少10%
后,河中不再生成赏金符文。符文奖励的金钱现在会随着时间的推移自动通过每分钟的金钱提供。
赏金符文现在每3分钟在相应的野外区域生成一次(符文总数从4个减少到2个)
新符文生成后,赏金符文不会消失。现在,新符文将在
分钟后
最后一个未拾取的符文在野外区域生成。还有加强符文的地方(游戏开始时4个)
与施法距离和移动速度相关的多个天赋/物品/技能被替换或降级(包括在下面的物品和英雄部分)
杀死英雄的辅助金额现在根据两队之间的属性差异总和进行调整。例如,如果你的球队落后5000美元,而敌人的财产加起来有50000黄金,助攻的钱就会增加10%。
现在英雄在游戏开始时携带的返乡卷轴数量是1。原来是3
现在英雄被杀时会得到一张返程卷轴
返程卷轴的价格从90金币增加到100金币
转率为1.0的英雄现在为0.9转率
转率为0.5的英雄现在为0.6转率
转率为转数。时间效应增加20%
Ahalem工作人员:现在需要手动使用肉山药水版本才能消费(在它生效之前使用)
Ahalem魔法水晶:现在当它第二次死亡时,肉山就会倒下。只是这一次下降(使用与下降的手机传奇类游戏垃圾员工相同的机制)
建筑物转移范围从575增加到800(影响回城卷轴和登山鞋)
前哨的传输基准时间从6秒减少到5秒
前哨的视场从700减少到500
船长模式的初始选择阶段从1减少到2。(=。-1-2更改为-1-2-2-1
-1f25 Sen Hai F飞侠-1f6加入了船长模式
-1f25 Messenger-1f6在-1f25 Meal Mountain Nest
-1f6中不再有野兽更新范围内守卫的视野。任何友善的英雄都可以将古代中立生物的护甲反补1点(古代木偶除外)
中性物品现在会飞向被杀的英雄。不是在死亡单位脚下生成
个残疾英雄,而是增加了6个残疾英雄(仍然基于概率)
购买一条生命所需的金钱从200个财产总数/12减少到200个财产总数/13
信使的复活时间从607*减少到606*。铁塔防盗保护的减损。英雄对英雄物品转移范围从40%增加到50%
英雄物品转移范围从150增加到300
树木再生间隔从5分钟减少到3分钟
以下技能不再摧毁树木:峡谷、峡谷、蜥蜴之吻、流星锤、烈日灼伤。以下技能的树木毁灭范围降低:野斧,能量装备,真空,激活残火,到达,束缚,致盲之光,巨角碰撞,神圣品种,可移动物体,龙岩饼干,吐痰,网虫腿,爆破起飞!,投掷,雪球,力量打击,光环。
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