来源:推特
《重力异想世界》系列的角色设计师兼艺术总监斎藤俊介今日在个人推特上宣布,从今天起正式离开SIEJapan Studio。在他之前,“重力异想世界”开发团队的主要开发者外山圭一郎、佐藤一信和Otsuka也于去年离开,成立了一个新的工作室BokehStudio。
在此之前,斎藤俊介负责第一代和第二代《重力异想世界》的角色设计和主角动作,并担任第二代艺术总监。索尼此前宣布将在4月1日重组SIEJapan Studio除AsobiTeam以外的部门,因SIEJapan Studio盈利能力有限且金立手机怎么录游戏创作方向分歧。这一离开肯定也与SIEJapan Studio希望制作符合当地玩家偏好的作品有关,而该组织希望他们开发出可以在全球范围内发行的杰作。
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