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《MC》基础渲染系统更新预览 方块世界竟变“圆”了

发布时间:2021-04-26 13:15:38

   Mojang在本周放出了《我的世界》21w10a更新预览,此次更新主要内容是对游戏的基础渲染管线进行了升级,可以实现一些很酷的视觉效果,譬如“圆形”。国外玩家Phoenix SC分享了他利用新特性制作出的“球体”,据悉实现这一效果只需要使用基于着色器的材质包,而不需要使用MOD,这可以改变游戏里方块的渲染方式。

   《我的世界》变“圆”了:

   视频中的球体就是用一个只有几KB大小的材质包实现的。不过略显遗憾的是,它只能改变方块的渲染方式,而其它生物的生成不会变,因此会看到动物悬浮在空中。据介绍,在21w10a更新中官方引入了全新的OpenGL Core 3.2技术,这些特性将在1.17版正式上线。

   除了让《我的世界》里出现球体,新的OpenGL Core 3.2技术还能实现很多其它着色器效果;比如之前必须依靠“光影MOD”才能实现的树叶摆动效果,现在只要一个材质包就可以做到。视频后半部分也展示了一些神奇的效果。

   目前《我的世界》官方已经将原计划中的1.17版本拆分为了2个部分,其中与世界生成相关的部分会延期到今年年底推出。

   视频截图:

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