游戏设计师Dusan Santovac:如何与整体艺术设计相
发布时间:2022-06-21 11:20:02
由Ebb software制作和发行的蔑视是一款恐怖冒险游戏,已于今年10月正式宣布推出。这位官员最近分享了游戏的两个实际演示,展示了游戏系统设计是如何与整体艺术设计相结合的。此外,游戏设计师Dusan Santovac在一次采访中,我还谈到了解谜系统的设计。让我们了解一下。
解谜系统:
机械游戏系统:
在《蔑视》的世界观中,奇怪的生物和无处不在的恐惧是游戏整体艺术设计的一部分。
“从游戏设计的角度来看,当试图在这样一个奇怪的环境中添加逻辑谜题时,有很多事情需要考虑。例如,如果谜题破坏了游戏的过程,它就会破坏游戏的氛围。另一个常见的问题是,复杂性有时会导致玩家在试图取得进展时感到沮丧。解决这些问题是游戏设计的问题。我们的工作是找出如何将谜题无缝地集成到游戏的自然过程中,最终增强整体体验。”
视频画面:
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